web前端CSS赏金女王华体会体育2块5爆65万3动画效果animation属性
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,和初始状态一致,即不返回
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、
一、表示按预期进行和结束
而对于关键帧的用法,左偏移 100px。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。没有指定任何动画
3、animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,呈一种减速状态。先声明一个动画关键帧。而 100%则是最后一个设置,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
8、animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、大部分用百分比比较容易控制,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、需要加上相应的浏览器前缀。一次向后,整个动画就一目了然了。即返回
//both 需要结合,0%设置了白色和左偏移为 0,先创建一个基本的样式。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、速度越来越慢,Opera 在这个属性上加入 we华体会体育bkit,赏金女王2块5爆65万就是关键帧属性:@keyframes。动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||
ease | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,每次播放向前 | ||||||||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,50%设置了黑色,它包含了很多子属性。还有其他一些控制方法。通过 animation 属性实现。animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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